[TIL] React - Hydration Error
날짜
- 2022.06.28.
목표
- SDAO 프로젝트 디버깅
내용
React - Hydration Error
원인 - 렌더링하는 동안 pre-rendering React 트리와 브라우저의 첫 번째 Rendering와 차이로 인해 발생
해결 - useEffect를 사용하여 상태를 변경해준다.
import { useEffect, useState } from 'react' function MyComponent() { const [color, setColor] = useState('blue') useEffect(() => setColor('red'), []) return <h1 className={`title ${color}`}>Hello World!</h1> }
참조
OS - Sleep()
- 프로세스 안에서 쓰레드가 Running에서 Suspend로 상태를 변경
- Sleep 동안 쓰레드는 스케줄러 관리 대상에서 제외
- 쉬는게 아니고 제외
- Sleep을 통해 랜덤을 뽑을 수 있다.
- 실제 초당 주파수는 범용 컴퓨터에서는 모두 다르기 때문
OS - 3 Layers
- User Layer
- 위의 App Layer에서 동작하는 Process의 API가 존재
- Kernel Layer
- Driver - H/W의 Device에 Interrupt Request
- Interrupt Request는 고유의 번호를 통해 요청함
- Driver - H/W의 Device에 Interrupt Request
- H/W(Physical) Layer - 관리 및 제어 수행
- CPU, RAM, HDD, Sound, Video, NIC
- System Call - User와 Kernel의 진입점
결론
- Rendering 차이로 인해 오류가 발생했고, useEffect로 해결 가능했다.
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